2009-04-05

Du sable, que du sable


Le sable à perte de vue des pays d'orient, les richesses légendaires qu'ils renferment et leurs paysages exotiques. Ah j'oubliais, des forces obscures qui gâchent ce monde de rêverie si sublime. L'ancien monde oriental a fait rêver et fait toujours rêver. On pense aux génies, aux belles princesses, aux grands rois, aux richesses inimaginables.
Prince of Persia se colle donc à cette séduisante tapisserie. Cette fois, le héros n'est pas le prince de perse, aussi étrange que ce puisse être, Le Prince n'a que de nom le titre de prince, c'est un pilleur de tombe qui, habituellement malchanceux, vient de tomber sur un trésor qu'il va perdre lors de sa rencontre avec Elika, gardienne d'un temple maudit. Plutôt charmeur, maladroit, égocentrique, ce protagoniste devra se montrer maître acrobate dans sa quête pour garder Ahriman, le dieu du mal, emprisonné. Cette quête, il y sera plongé malgré lui, mais ne peux refuser d'aider une princesse aussi charmante qu'Elika.

Similaire à presque tous points aux autres
Prince of Persia, celui-ci diffère par l'apparition rare d'ennemis. Les combat se font en un contre un, bien que Le Prince triche étant aidé par Elika, et demande l'utilisation de combo. Autre fait étrange, on ne peut mourir. Certains crieront ici d'indignation. Résignez vous pourtant, ce système n'est pas si exagéré qu'il le parait. Lorsque vous "mourez", Elika vous ramène au dernier endroit stable qui serait l'endroit d'une sauvegarde automatique. Au fond, ce n'est qu'une façon plus jolie de continuer. En combat par contre, si vous mourez, Elika vous sauvera et le combat continuera.

Le jeu reste identique pour les acrobaties. Courir sur les murs, grimper, marcher au plafond, s'accrocher à des anneaux, sauter de plate forme en plate forme, glisser le long de pente. Grâce à Elika, maintenant vous pourrez voyagez de cercles magiques à d'autres cercles, à courir à la verticale sur les murs, lancer pour sauter plus loin ou bien à voler.

Évaluation

Musique : 4½/5 (Excellent, nous plonge tout de suite dans l'ambiance)
Histoire : 4½/5 (Merveilleuse, un conte à ajouter à votre collection )
Durée de vie : 4 (Bonne durée pour un jeu de ce genre, mais une fois terminé, insignifiant)
Graphique : 5/5 (Le style est particulier, comme une toile, on aime ou on aime pas)
Cinématique : 4½/5 (Fondu parfait, wow rien à dire de plus)
Personnage : 5/5 (Mon prince favoris, égocentrique juste à point, et une princesse magique)
Jouabilité : 4/5 (Facile d'utilisation, mais des erreurs d'orientation causent parfois des problèmes)
Appréciation générale : 5/5 (Très bon jeu ajouté avec admiration et excitation à ma collection)
Moyenne : 4½/5 (Un bon jeu, très bon, un succès amené sur XBox 360 et Playstation 3)

Site officiel : http://prince-of-persia.fr.ubi.com/intro/


Un c'est bien, mais à deux c'est mieux



Je sais je sais, ce jeu n'est pas récent d'hier, mais ça fait un bail que je n'avais pas loué de jeu. Alors voici donc
Army of Two. Un drôle de tir basé sur le coop, avec une bonne ressemblance avec Gears of War. Il amène un élément qui est en somme bien intéressant : La barre d''aggro, ou en autres termes, l'attention des ennemis.Vous incarnez à votre choix Rios, une armoire à glace marqué d'une intelligence impressionnante, ou bien Salem, un homme impulsif. Comme le suggère le titre, ces deux hommes mercenaires sont une armée à eux deux. Engagé par une firme militaire privée, ils vont effectuer diverses missions pour découvrir l'inadmissible.

Du côté jouabilité, ce jeux est assé simple, tirer les méchants. Grâce à l'aide de votre coéquipier, vous aller pouvoir arriver à passer à des endroits inaccessible seul ou à abattre des ennemis en attirant leur attention.

Rien de très nouveau, un jeu d'action comme tant d'autre, basé sur le coop. Point positif, ou non, modification/amélioration d'armes grace à l'argent collectable dans les missions.

Évaluation

Musique : 2/5 (Bonne trame sans plus ni moins)
Histoire : 2/5 (Histoire typique d'un jeu d'action, sans plus ni moins)
Durée de vie : 2/5 (Court, multi-joueur très court)
Graphique : 3/5 (Couleur vive, belles textures)
Cinématique : 4½/5 (Excellente pour un jeu d'action parreil, surprenant)
Personnages : 3/5 (Rios est très philosophique, Salem lui, typique aux jeux d'action)
Jouabilité : 4½/5 (Très simple d'utilisation, agréable à jouer)
Appréciation générale : 2/5 (Jeu très simple, mais ennuyant à jouer à mon avis)
Moyenne : 3/5 (Jeu d'action simple, bien avec un ami, mais pour location seulement)

Site officiel : http://games.ea.com/armyoftwo/

Voyage dans l'espace ou autopsie


Soyez heureux, voilà une chance de faire un voyage dans l'espace pour un coup ridicule de 50$ (BestBuy Canada). Seule condition à ce voyage, naviguer dans une station spatiale en ruine cachant un secret obscur et vous faire un chemin en démembrant des montres. Dead Space est un jeu d'horreur utilisant la plus simple clef du monde : l'ambiance. Vous incarnerez Isaac, un technicien envoyé sur le USG Ishimura escorté par des soldats ainsi que Kendra Daniels une technologiste et de Zach Hammond le chef de la sécurité. Au fur et à mesure que vous réparez la station, vous découvrez un complot épouvantable.

Maniabilité facile d'utilisation, identique ou presque à Resident Evil 4 ou Gears of War. De l'avis de quelques uns de mes amis et de moi-même, le problème réside dans la lenteur d'exécution. Sinon, le jeu conviendra à tous, débutant ou expert.

Les combats sont simples : frappez les ennemis pour les repousser et tirez les ensuite. Aussi étrange que ça puisse être, chaque catégorie de monstre à un point faible et vous les découvrirez en les démembrant.

Côté ambiance, ce jeu est en quelque sorte une vraie réussite. Et à mon grand étonnement, les zone à vide (passages dans l'espace) sont insonores ! Un atout auquel je n'avais pas pensé, mais qui donne un peu de réalisme et qui rend l'horreur encore plus surprenant.

Évaluation

Musique : 5/5 (Très bonne trame, très sombre et bien choisie pour un jeu de cet envergure)
Histoire : 4/5 (Très passionnante, bien encrée, il y a même un film décrivant l'histoire de départ)
Durée de vie : 4/5 (L'histoire est d'une longueur adéquate pour un jeu de ce genre, à moins d'utiliser le "GPS")
Graphique : 4½/5 (Très bien lissé, juste à eux, ils créent une ambiance d'épouvante)
Cinématique : 5/5 (Fondu parfait avec le jeu, intéressantes et bien travaillées)
Personnage : 4½/5 (Très bien établis, on veut même en savoir d'avantage sur eux)
Jouabilité : 5/5 (Les hologrammes pour le menu sont super, contrôles simples et faciles d'accès)
Appréciation générale : 4/5 (Ce n'est pas mon genre de jeu, malheureusement, mais tout de même excellent)
Moyenne : 4½/5 (Excellent jeu d'horreur, spécifiquement sur l'ambiance qui nous submerge)

Site officiel : http://deadspace.ea.com/